簡易キャラシエディタ

TRPGのCoC6版・7版に対応した簡易的なキャラのステータスを作成し、ココフォリアに駒としてコピーできるツールです。
保管するほどではないNPCや敵コマなどの作成に。本ツールはClipboard APIを使用しています。

ルール版

キャラクター名

イニシアチブ

DB

パラメータ

コマンド

コマンドプリセット(6版)

choice {HO1} {HO2} {HO3} {HO4}
choice 1 2 3 4
CCB<= 〈技能〉
CCB<= 〈回避〉
1D100
RESB(能動-受動)
RESB({STR}-a) STR対抗
RESB({CON}-a) CON対抗
RESB({POW}-a) POW対抗
RESB({DEX}-a) DEX対抗
RESB({APP}-a) APP対抗
RESB({SIZ}-a) SIZ対抗
RESB({INT}-a) INT対抗
RESB({EDU}-a) EDU対抗
:SAN=
:SAN+
:SAN-
:HP+
:HP-
:HP=
:MP+
:MP-
:MP=
--------------------------------

簡易キャラシエディタの詳しい使い方と活用方法

簡易キャラシエディタ(簡易キャラコマ作成ツール)は、クトゥルフ神話TRPG(CoC6版・7版)のオンラインセッションやココフォリアでの部屋づくりをサポートする便利な無料ツールです。探索者やNPCの基本ステータスを素早く入力し、ココフォリアの盤面へ直接クリップボード経由でコマデータとしてコピー・配置することができます。毎回キャラクターシートを作成・管理する手間を省き、一時的なモブキャラクターやエネミーを即座に登場させたい場面で非常に役立ちます。ステータス非公開や盤面非表示オプションも備えています。

さらに詳しい使い方

基本的な使い方と設定項目

まず使用する「6版」または「7版」を選び、「キャラクター名」を入力してください。
各種ステータスを手動で入力、もしくはダイスのアイコンからランダムで設定します。HP、MP、SAN値は能力値に合わせて選択した版の式で自動計算されます。7版では幸運も一括ロールの対象となり、DBに加えてビルドも自動算出されます。算出値以外を使用したい時は能力値を決定してから手動で書き直してください。

ステータス項目が足りない場合は「ステータスを追加」「パラメータを追加」ボタンを利用して自由に拡張できます。さらに、「ステータスを非公開にする」「発言時キャラクターを表示しない」「盤面キャラクター一覧に表示しない」といったトグルスイッチを操作することで、あらかじめ各機能をオンにしてコマを作成することが可能です。

コマンドプリセットの活用法

よく使うチャットパレットコマンドを標準で多数用意しました。画面右側の「コマンドプリセット」から必要な項目をドラッグ&ドロップするか、クリック操作などで中央のコマンドエリアに登録してください。プリセットをセットしたあと、コマンドをクリックすることで手動で編集することも可能です。またコマンド追加のボタンを押すことでプリセットにないコマンドを手動で追加することもできます。

おすすめの活用シーン

TRPGでは「突然現れた神話生物」「名前もない路地裏のNPC」など、綿密なキャラクターシートを用意するほどではないものの、ゲーム上でダイス判定が必要になり得るキャラクターが頻繁に登場します。そのような場面で、この簡易キャラシエディタが便利かと思います。

注意としては、他の保管所などとは違いデータを保持できません。ページを切り替えたり更新してしまうとデータは消えてしまうのですぐコマにしておくのがおすすめです。

こんなときに便利です

突然現れた敵やNPCをすぐ出したい
名前を入力して「ダイスを一括で振る」を押すだけで、HP・MP・SAN・イニシアチブまで自動で埋まります。そのまま「コマをコピー」を押してココフォリアに貼り付ければ、数十秒で盤面に出せます。

6版と7版を行き来して試したい
画面上部の「ルール版」で6版・7版を切り替えられます。切り替えるとHP・MP・SAN・DB(7版ではビルドも)が選んだ版の式で再計算されます。一括ロールも、それぞれの版のダイス式で振られます。

ダイス判定用のチャットパレットをまとめて用意したい
「CC<= 〈技能〉」のような判定コマンドや、HPなどを増減させるコマンド(:HP+ など)がプリセットとして並んでいます。必要なものを選ぶだけで、コマに付けるチャットパレットが整います。

敵の数値をプレイヤーに見せたくない
「ステータスを非公開にする」「盤面キャラクター一覧に表示しない」などのスイッチを、コマを作る前にあらかじめオンにしておけます。ゲームマスター側で管理するコマづくりに向いています。

よくある質問

Q. 入力したデータはサーバーに送信されますか?
A. 送信されません。入力内容の処理はすべてお使いのブラウザの中で行われ、当サイトのサーバーには保存されません。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。

Q. 作ったキャラクターは保存されますか?
A. 保存されません。ページを切り替えたり再読み込みしたりすると入力内容は消えるので、作ったらすぐにコマをコピーして、ココフォリアに貼り付けてください。

Q. 「コマをコピー」を押してもコピーできません。
A. キャラクター名とイニシアチブは入力必須です。未入力のままだとコピーされず、入力を求めるメッセージが出ます。また、お使いのブラウザの設定でクリップボードへの書き込みが制限されている場合は、コピーに失敗した旨のメッセージが表示されます。

Q. 能力値を手で直しても、HPなどは自動で変わりますか?
A. はい。STR・CON・SIZ・POW・DEXを書き換えると、HP・MP・SAN・DB・イニシアチブ(DEXと同じ値)が再計算されます。自動計算とは違う値にしたいときは、能力値を決めたあとでHPなどの欄を手で書き直してください。

Q. 6版から7版に切り替えると、能力値は7版用に変換されますか?
A. 能力値そのものは変換されません。HP・MP・SANなどの派生値だけが7版の式で再計算されます。7版の能力値(5の倍数)で作りたいときは、版を切り替えたあとで一括ロールを使うか、手入力してください。